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Les jeux

Sept jeux, un seul objectif : jouer avec les mots.

Chaque jeu travaille une facette différente de la langue — l’orthographe, le sens, les nuances. Passez de l’un à l’autre au gré de votre humeur.

Anagrammes

Remettez les lettres dans l’ordre pour reconstruire le mot.

  1. Un indice s’affiche — le mot à retrouver, mélangé.
  2. Touchez les tuiles de lettres pour les placer dans l’ordre.
  3. Une tuile mal placée ? Touchez-la pour la retirer, puis recommencez.

Mots croisés

Des grilles générées à votre niveau, à remplir sans stylo.

  1. Touchez une case pour la sélectionner ; touchez-la de nouveau pour basculer entre horizontal et vertical.
  2. Saisissez les lettres au clavier ; suivez les définitions horizontales et verticales.
  3. Un doute ? La vérification met en évidence les lettres à corriger.

Mots mêlés

Balayez la grille pour débusquer les mots cachés d’un thème.

  1. Chaque grille a un thème : tous les mots à trouver s’y rapportent.
  2. Glissez le doigt en ligne droite d’une lettre à l’autre pour tracer un mot.
  3. Chaque mot trouvé se barre — dénichez-les tous pour gagner.

Synonymes

Trouvez le mot juste parmi quatre propositions.

  1. Un mot s’affiche : « Choisis le synonyme de… ».
  2. Quatre réponses possibles — sélectionnez celle qui a le même sens.
  3. Validez : bonne réponse, vous avancez ; mauvaise réponse, un cœur en moins.

Antonymes

Trouvez le contraire — et gagnez en nuance.

  1. Un mot s’affiche : « Choisis le contraire de… ».
  2. Parmi quatre propositions, choisissez l’opposé.
  3. Validez pour enchaîner sur le mot suivant.

Définitions

À chaque mot, la bonne définition.

  1. Un mot s’affiche accompagné de quatre définitions.
  2. Sélectionnez celle qui lui correspond vraiment.
  3. Validez : les bonnes réponses font grandir votre score.

Acronymes

Décodez les sigles du quotidien.

  1. Un sigle s’affiche : « Que signifie ce sigle ? ».
  2. Choisissez la bonne signification parmi quatre.
  3. Validez pour passer au sigle suivant.

Couleurs et mots

Un nom de couleur s’affiche : touchez la couleur de l’encre, pas le mot.

  1. Un nom de couleur s’affiche, écrit dans une encre qui peut être différente.
  2. Touchez le bouton de la couleur de l’encre, sans vous laisser piéger par le mot.
  3. À la fin, retrouvez votre bilan : réponses justes et temps moyen.

Mémoire des carrés

Observez les carrés qui s’allument, puis retrouvez leur ordre.

  1. Des carrés s’allument un par un, lentement. Regardez bien.
  2. Touchez-les dans le même ordre. Une erreur ? Vous avez une seconde chance.
  3. À chaque réussite, la suite s’allonge d’un carré.

Trouver le mot

Un thème, un indice : retrouvez le mot qui se cache derrière.

  1. Un thème et un indice s’affichent, avec une case par lettre.
  2. Tapez le mot : les accents et les majuscules ne comptent pas.
  3. Besoin d’aide ? Demandez une lettre ou un second indice, à votre rythme.

Chasse aux cercles

Parmi les carrés et les triangles, retrouvez tous les cercles.

  1. Quarante formes s’affichent : dix d’entre elles sont des cercles.
  2. Touchez chaque cercle, à votre rythme : il se coche en vert.
  3. Quand vous pensez les avoir tous trouvés, touchez « J’ai terminé ».